东京电子游戏大亨 第124章

作者:小鸡啄小米

而竹游星也意识到,该给月野彩找个团队才行。

让她好好的去帮忙开发街头霸王。

一方面对月野彩很有帮助,她能更快的成长起来,一方面,自己也可以更早的布局格斗对战游戏。

这类游戏在全世界同样也算是一个长盛不衰的类别,只不过是在后世慢慢的成为了略微小众的分类,但却还是有相当庞大的拥趸,是个同样不容小觑的势力。

172 打开米国市场的条件

想要在米国打开市场,街头霸王说不好还真的会有奇效。

但在米国,枪车球的受众明显会更大一些。

所以除了街霸之外,竹游星也安排二三两个小组的成员在开发完下一款游戏后,也都各自进入到不同的游戏开发中。

其中枪类的游戏可以暂时先放在一边,等3d图形引擎真正成熟,自家的32位游戏机发布出来再说。

车和球倒是可以先安排上。

当初首发的零式赛车就很不错。

可以直接从这个游戏的底层代码中再做出一款新的现代风格的赛车游戏出来,将那些重复的赛车程序代码都复用一遍,能省不少事情,这也差不多等同于是游戏引擎的雏形,节省游戏开发的重复工作和时间。

如果可以的话,顺便尽量找一些有点名气的车企授权,一方面自己可游戏可以帮助宣传汽车品牌,一方面自己家的赛车游戏可以更加突出真实感。

这件事竹游星也直接交给了松桥实,让她去米国后也能帮自己完成一些游戏开发的任务。

至于球嘛,竹游星几乎没犹豫,直接就准备好上手街头篮球这款游戏。

在前世的街机领域,当初街头篮球不只是在米国火,在华夏也同样很火爆。

因为那个时候刚好华夏掀起过一阵篮球热潮,九零后八零后是主要受众群体。

如果谁家街机厅没有街头篮球这款游戏,客流量也必然会降低个百分之十左右。

在米国,篮球几乎就等于是国球,地位仅次于美式足球,也就是橄榄球。

而nba常年都是收视热门,或许和超级碗的橄榄球大赛没法比,但也同样独霸一方。

如果以后有机会的话,竹游星也肯定会搞个橄榄球游戏。

在米国发售橄榄球游戏和篮球游戏,就和在曰本发售棒球游戏一样,都是可以躺着赚钱的游戏。

所有接下来的工作都安排好后,员工们就开始进入到了紧锣密鼓的工作当中。

这次竹游星给安排的工作还是挺紧张的,他们也明显看得出来社长对于进军米国市场很看重。

而如今他们也都在公司中有了一定的归属感,自然而然的也会生出想要在米国市场好好闯一番天地的打算。

所以在工作的时候也更加加倍卖力。

不过这种卖力并不感觉到很累,相反的反而还会感觉很充实,似乎生活很有期待感。

在这个过程中,松桥实也终于收拾好行囊踏上了前往米国的飞机,同时随行的还有两位松桥实之前招聘的帮忙手下。

接下来她们在米国那边优先要做的工作就是先准备好开办公司的各种手续,还有在当地也多招聘一些有足够能力的程序员们。

让竹游星略微遗憾的是这里是平行世界。

不然的话他可以直接通过前世熟悉的人名去招揽一群米国的程序员大佬。

什么约翰卡马克、理查德斯特拉曼之类的。

现在嘛,就只能看松桥实的眼光了。

而在曰本这边,第四游戏开发小组已经进入到了街头霸王的开发阶段。

首先是街头霸王的各种人物立绘。

现在公司里已经有了专职的御用画师,竹游星直接召集他们三四个人一起集中起来绘制街头霸王的各种立绘图像。

而竹游星的要求是尽量西化,欧美的格斗家要占据一半以上的数量。

同时一些经典角色,像是春丽、隆等人物竹游星直接指定形象,其他的则让画师们用自己的想象去绘制就好,不用刻意朝着街霸原本的形象去推动。

然后,竹游星又开始让专职的作曲家来给街头霸王的背景音乐谱曲,这一来二去,就整整忙碌了一个月的时间。

其他员工基本上都是按时按点的完成工作然后定点下班,在竹游星的公司他并不建议加班文化,文化创意这方面还是要给员工们足够的休息时间,在休息的过程,也是让他们灵感爆棚的时候,第二天他们反而可以更有活力的开始工作。

不过竹游星自己,倒是直接住进了公司里。

白天他跟每一个公司小组的负责人跟踪工作进度。

晚上他就继续安排第二天的工作,经常干到深夜时间。

反正是自己的公司,他自己努力一些也是壮大自己。

给别人打工的话,他估计早就甩手不干了。

这样的忙碌了一个月后,第二第三游戏开发小组又分别发布了一款炸弹人游戏和面相女孩子新的少女换装游戏,竹游星打算日后把这个分类也做起来,现在感觉或许还没什么起色,但竹游星总是不太想轻易放弃女性玩家群体。

有时候她们愿意花钱反而会更加大方一些,只是缺少一个足够让她们对电子游戏彻底动心的契机,慢慢等就好了。

等第二第三开发小组将手头上的研发工作搞定后,他们也都各自进入到了竹游星安排的计划当中。

其中第二小组负责现实类赛车游戏,直接就命名为:极品飞车。

虽然真正第一代的极品飞车其实是在3d游戏出现后才发布的,但现在sfc也同样可以实现出类似的画面,只是确实还是有一点点糟糕,但那已经无所谓了,反正这个世界的人压根就不了解极品飞车,自己先占个名字的坑。

至于汽车品牌授权的问题,在米国那边松桥实谈的并不顺利。

米国的人对曰本的电子游戏完全不了解,他们完全无法接受免费的授权,后来竹游星又说如果花钱授权的话也可以谈。

只是那帮米国车厂狮子大开口,汽车品牌授权至少要五百万美元起步,他们还需要对外公开,吸引其他类似的游戏厂商共同竞标,最后价高者得,这让竹游星直接选择放弃。

同时把这几个自大的米国车厂全记在小本本上,这种事情虽然不至于去后面打击报复,但未来如果再想和自己谈授权合作的话,那就是他们求着自己了,他得好好出口气才行。

相比较米国,曰本的车厂谈判倒是明显顺利不少,或许和现在游星电子娱乐在人群中越来越受欢迎有关,他们也看得出来电子游戏同样是个不错的宣传渠道,免费给他们家宣传汽车品牌倒是很乐意的答应下来。

一共谈下来的有三家曰本车厂,也是这个平行世界里最大的三家原本车企。

173 格斗大师

赛车游戏的授权基本搞定,那么剩下的就是换皮开发游戏了。

这对于经验丰富的第二游戏开发小组来说已经是驾轻就熟。

如果不是竹游星有期限要求。

他们拼命加班开发游戏一个来月差不多就能做完游戏了。

但竹游星强制性要求他们必须开发三个月,直到在米国登录游戏机时才能正式发售。

这样一来他们倒是没多少压力,每天都能相对轻松的完成工作,然后按部就班的等待着游戏的正式发售就行。

至于第三开发小组,他们负责的篮球游戏也问题不太大。

虽然没有底层代码帮忙节省时间,但之前已经有过制作篮球游戏的经验,只是这一次需要让游戏画质提升一个大台阶,然后让篮球游戏看上去动作更流畅。

在这期间竹游星还让他们去第四小组那边取取经,那边刚好就正在进行人物动作的数据调试过程中,顺便调试一下篮球运动员的运动特效也只是顺便的事情。

第二第三小组开发也都很顺利,唯一遇到点麻烦的就只有第四游戏开发小组了。

这天竹游星也亲自来到了第四开发小组的办公区域里。

刚刚进来,竹游星就注意到这里到处都是散落的各种纸张。

他随手捡起地上的一些纸张查看,发现是一串串密密麻麻的程序代码数据。

同时还有一些用记号笔勾画涂抹的痕迹,似乎是在进行什么纠错的过程。

而竹游星则隐约间听到有争论的声音。

竹游星带着好奇走了过去,想要看看到底是怎么一回事,很快他就来到第四小组办公区域的一个临时办公室里。

这个时候程序员们集中在一起开碰头会,在白墙上正投射出一个角色的动作效果。

他们好像正围绕着这个人物该怎么运动更舒适流畅而陷入争论之中。

“我认为这个肌肉男的招式应该是大开大合的,就像是相扑一样,用势大力沉的力量击垮对方,这样我们只需要去看一看相扑选手的战斗方式就好了。”

“你家相扑选手是满身肌肉的,这明显就不合理好吗?而且这个肌肉男已经明确是一位来自雅典的一位贵族家庭继承人,这样的角色更应该符合他的人设,他应该学会欧美那边的格斗术,而不是我们的相扑。”

“可是,我们完全不了解欧美的格斗术啊,难道让我们通过看电影的方式去想象?”

竹游星并没有急着进入会议室内,而是耐心的听着里面人讨论的内容。

这些人看来卡在了每个人物的动作问题上。

一个格斗角色除了动作要流畅且刺激眼球之外,更需要的是符合其自身的人设。

一个欧美地区的人如果说会使用相扑的技巧,那怎么看都会有一种违和感。

而且,相扑这种运动是属于亚太文化圈的东西,米国那边并不一定吃这套。

“你们看这样的动作行不行?一个贵族家庭的话,或许会一些上流贵族的舞蹈之类的,我们可以通过舞蹈的方式来实现战斗。”

“太扯了吧,而且根本想象不出来啊,跳舞该怎么战斗?”

里面的人热烈的讨论了很久,就在这时,门突然被打开,里面走出一个人,似乎还有些心不在焉的样子。

竹游星迅速一闪,倒是避免了和那个出来的人撞在一起。

“竹游!”

月野彩惊呼了一声。

她平时很少表现出惊讶的反应。

当然平时她也很少会没有什么防备。

明明之前面对无数人的时候她都好像是有什么提前的感知力似的,能提前感觉到有人接近自己。

可是刚才她一点都感觉不到竹游星的存在,差点真就和竹游星撞在一起。

“咦?是竹游社长!”

在会议室里,人们也同样被月野彩的惊呼声吸引,然后纷纷看向门口位置,刚好可以看到正站在门口一侧的竹游星。

正在激烈讨论的员工们也都全部停下了讨论。